Rangkuman Materi 4
1. Model Perancangan A. Perancangan data/kelas Mengubah model kelas menjadi realisasi kelas perancangan dan struktur data yang diperlukan untuk mengimplementasikan PL. Objek, hubungan dan konten data rinci yang digambarkan oleh atribut kelas dan notasi lainnya memberikan dasar untuk aktivitas perancangan data. Bagian dari perancangan kelas dapat terjadi bersamaan dengan perancangan arsitektur PL. Perancangan kelas yang lebih rinci terjadi karena setiap komponen PL dirancang B. Perancangan arsitektur Mendefinisikan hubungan antara elemen struktural utama dari PL, gaya dan pola arsitektur yang dapat digunakan untuk mencapai kebutuhan yang ditentukan untuk sistem, dan kendala yang mempengaruhi cara dimana arsitektur dapat diimplementasikan. Mewakili perancangan kerangka kerja arsitektur sistem berbasis komputer berasal dari model kebutuhan. C. Perancangan antarmuka Menggambarkan bagaimana PL berkomunikasi dengan sistem, dan dengan manusia yang menggunakannya. Antarm