Postingan

Rangkuman materi pertemuan 14

IMPLEMENTASI DAN PEMELIHARAAN Nama : Sisilia Ernawati NIM  : 11172226 Kelas  : 11.6AC.05 1. Konsep Implementasi IMPLEMENTASI Perancangan dan implementasi Perangkat Lunak adalah tahap dalam proses RPL dimana dikembangkan sistem Perangkat Lunak yang dapat dieksekusi. Implementasi adalah proses mewujudkan desain sebagai sebuah program. RPL mencakup semua kegiatan yang terlibat dalam pengembangan Perangkat Lunak dari persyaratan awal sistem hingga pemeliharaan dan pengelolaan sistem yang digunakan. Implementasi dapat melibatkan pengembangan program atau menyesuaikan dan mengadaptasi sistem generik, offthe-shelf untuk memenuhi persyaratan khusus dari suatu organisasi. 2. Aspek Implementasi Aspek implementasi yang sangat penting untuk RPL: Reuse, Sebagian besar Perangkat Lunak modern dibangun dengan menggunakan kembali komponen atau sistem yang ada. Configuration Management, Selama proses pengembangan, banyak versi yang berbeda dari setiap komponen

DESAIN WEB

1. Langkah-langkah web design Perancangan Isi,  Dikembangkan selama tahapan analisis, dilakukan sebagai basis untuk penetapan objek-objek  Perancangan Estetika (Perancangan Grafis),  Membuat tampilan yang akan dilihat oleh user  Perancangan Arsitektural,  Fokus pada struktur hypermedia untuk semua objek isi dan untuk semua fungsi pada aplikasi web  Perancangan Antarmuka,  Menentukan tampilan dan mekanisme interaksi yang mendefinisikan user interface  Perancangan Struktur Navigasi,  Mendefinisikan bagaimana end user melakukan penelusuran untuk melintasi hypermedia  Perancangan Komponen,  Merepresentasikan rincian struktur elemen-elemen fungsional aplikasi web  2. SIFAT-SIFAT APLIKASI WEB Kepadatan jaringan  Keserempakan  Jumlah pengguna yang tidak dapat diprediksi  Kinerja  Ketersediaan  Digerakkan oleh data  Peka terhadap isi  Evolusi yang berkesinambungan  Kesegeraan  Keamanan  Estetika  3. KUALI

RANGKUMAN PERTEMUAN 10

1. Konsep Desain Arsitektur Perancangan arsitektur merupakan tahap pertama dalam proses perancangan PL, yang dimulai dengan perancangan data kemudian berlanjut pada penurunan satu atau lebih struktur arsitektural sistem.  Arsitektur sistem/PL adalah struktur sistem/PL yang menggabungkan komponen PL, menggabungkan properti yang tampak dari komponen tersebut, dan mendeskripsikan hubungan antar komponen.  Output dari perancangan arsitektur berupa model arsitektur yang menggambarkan bagaimana sistem diatur sebagai satu set komponen yang saling berkomunikasi. 2. Arsitektur Perangkat Lunak Arsitektur mencakup:  Komponen bangunan yang berbeda dapat diintegrasikan menjadi suatu bentuk keseluruhan yang bersifat kohesif   Bangunan yang dibuat sesuai dengan lingkungannya  Bangunan yang dibangun sesuai dengan kegunaannya   Tekstur, warna dan material pembentuknya dikombinasikan untuk membuat tampilan yang bagus   Perancangan pencahayaan,

SISTEM INFORMASI APOTEK LANJUTAN

Gambar

Sistem Informasi Apotek

Gambar

Rangkuman Materi 4

1. Model Perancangan A. Perancangan data/kelas  Mengubah model kelas menjadi realisasi kelas perancangan dan struktur data yang diperlukan untuk mengimplementasikan PL.  Objek, hubungan dan konten data rinci yang digambarkan oleh atribut kelas dan notasi lainnya memberikan dasar untuk aktivitas perancangan data.  Bagian dari perancangan kelas dapat terjadi bersamaan dengan perancangan arsitektur PL. Perancangan kelas yang lebih rinci terjadi karena setiap komponen PL dirancang B. Perancangan arsitektur  Mendefinisikan hubungan antara elemen struktural utama dari PL, gaya dan pola arsitektur yang dapat digunakan untuk mencapai kebutuhan yang ditentukan untuk sistem, dan kendala yang mempengaruhi cara dimana arsitektur dapat diimplementasikan. Mewakili perancangan kerangka kerja arsitektur sistem berbasis komputer berasal dari model kebutuhan. C. Perancangan antarmuka Menggambarkan bagaimana PL berkomunikasi dengan sistem, dan dengan manusia yang menggunakannya. Antarm